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HomeInício / Total War: Rome II / Roma / Corpo Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montanheses Bactrianos Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Hillmen)
Montanheses Bactrianos Auxiliares
Armados com dardos e machados, esses robustos povos das colinas podem incomodar um inimigo.
160 260 260 60 28 26 10 36 45 45 25
2
160 Guerreiros de Machado Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerreiros de Machado Auxiliares
Nas mãos de auxiliares leais, machados podem ser encantadores!
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
3
160 Espadas Nuas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Espadas Nuas Auxiliares
Os deuses selvagens da guerra devem ser usados para a vantagem de Roma.
160 480 480 100 30 25 32 59 10 60 55
4
160 Espadas Curtas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Espadas Curtas Auxiliares
A bravura em batalha, em vez da habilidade, às vezes dá valor a um homem.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
5
160 Guerreiros Celtas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerreiros Celtas Auxiliares
Um Celta pode empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Celta.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
6
160 Falxmen Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Falxmen)
Falxmen Auxiliares
A falx é uma arma mortal nas mãos certas - nas mãos romanas…
160 320 320 90 38 39 48 11 10 50 40
7
160 Montanheses Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Hillmen)
Montanheses Auxiliares
O ressentimento dos outros pode fazer qualquer um lutar arduamente, mesmo por Roma.
160 220 220 60 20 26 10 36 15 45 25
8
160 Infantaria Egípcia Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Egy_Infantry)
Infantaria Egípcia Auxiliar
Os filhos do deserto podem ser de serviço útil a Roma.
160 200 200 60 16 24 8 41 55 45 30
9
160 Guerreiros Gauleses Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerreiros Gauleses Auxiliares
Um Gaulês pode habilmente empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Gaulês.
160 350 350 80 25 40 20 58 45 50 45
10
160 Escutários Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Escutários Auxiliares
Infantaria pesada, armada com espadas falcata mortais, é uma unidade útil para qualquer general.
160 620 620 120 42 35 21 60 60 55 50
11
160 Espadachins Ibéricos Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Sword)
Espadachins Ibéricos Auxiliares
Dardos e espadas fazem desses Ibéricos uma adição digna à linha de batalha romana.
160 350 350 80 35 35 20 60 15 50 40
12
160 Recrutas Costeiros Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Recrutas Costeiros Auxiliares
Bons machadeiros sempre devem ter um lugar nos exércitos de Roma.
160 270 270 80 20 26 10 36 45 45 30
13
160 Assaltantes Ilírios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Raiders)
Assaltantes Ilírios Auxiliares
Infantaria local, rápida e conhecedora do território; uma valiosa adição às fileiras.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
14
160 Socii Extraordinarii
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Para combate corpo a corpo, esses homens não admitem iguais; um alarde, talvez, mas nascido do orgulho.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
15
160 Socii Hastati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Essas tropas atiram lanças no inimigo e depois se aproximam para resolver a questão com a espada.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
16
160 Guerreiros Trácios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Thr_Warriors)
Guerreiros Trácios Auxiliares
Quando vitorioso sobre um oponente digno, absorva sua força.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
120 Arqueiros Sabáios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Afr_Archers)
Arqueiros Sabáios Auxiliares
Um arqueiro à vontade nas areias do deserto é sempre útil.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
18
120 Fundibulários Bretões Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Bri_Slingers)
Fundibulários Bretões Auxiliares
Um bom fundibulário vale seu peso em projéteis de funda, muitas vezes mais.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
19
120 Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Cel_Skirm)
Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Mesmo o mais humilde pode servir a Roma em tempos de necessidade.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
20
120 Arqueiros Dácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Dac_Bowmen)
Arqueiros Dácios Auxiliares
Arqueiros sempre encontrarão utilidade, não importa sua qualidade.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
120 Escaramuçadores Dácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Dac_Skirm)
Escaramuçadores Dácios Auxiliares
Excelentes hostigadores locais para cobrir os movimentos das Legiões.
120 300 300 80 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
22
120 Lanceiros Orientais Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Eas_Javelinmen)
Lanceiros Orientais Auxiliares
Essas tropas armadas com dardos hostilizam à frente da linha principal, enfraquecendo a determinação do inimigo.
120 370 370 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
23
120 Arqueiros Egípcios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Egy_Archers)
Arqueiros Egípcios Auxiliares
Arqueiros podem derrubar os inimigos de Roma à distância.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
24
120 Caçadores Gauleses Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Caçadores Gauleses Auxiliares
As habilidades de um caçador são melhor usadas a serviço de Roma.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
25
120 Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Uma flecha disparada a serviço de Roma é sempre uma boa coisa.
120 300 300 80 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
26
120 Arqueiros Cretenses Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arqueiros Cretenses Auxiliares
Dê a um cretense um arco, e ele conquistará em nome de Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
27
120 Peltastas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltastas Auxiliares
Um bom comandante romano conhece o valor dos hostigadores.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
28
120 Fundibulários Ródios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Fundibulários Ródios Auxiliares
Poucos podem igualar a precisão mortal dos homens de Rodes.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
29
120 Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Se um alvo pode ser visto, a pedra do estilingue já está a caminho.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
30
120 Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Slingers)
Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Uma pedra ibérica lançada por Roma pode ser tão mortal quanto qualquer outra.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
31
120 Lanceiros Numidianos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Num_Javelinmen)
Lanceiros Numidianos Auxiliares
Esses hostigadores podem assediar a linha de batalha inimiga ou manter hostigadores inimigos à distância.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
32
120 Arqueiros Persas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Per_Archers)
Arqueiros Persas Auxiliares
Arqueiros mortais permanecem mortais, mesmo quando vestem as cores de outro.
120 370 370 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
33
120 Arqueiros Sírios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Syrian_Archers)
Arqueiros Sírios Auxiliares
A chance de derrubar os inimigos de Roma à distância deve ser abraçada, sempre.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
34
120 Peltastas Trácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Thr_Peltasts)
Peltastas Trácios Auxiliares
Infantaria leve, capaz de se mover rapidamente para contra-atacar o inimigo, é uma ferramenta útil para um general romano.
120 480 480 90 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Lanceiros Sabáios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Afr_Spr)
Lanceiros Sabáios Auxiliares
Um homem à vontade no deserto tem seus usos.
160 190 190 60 13 25 11 34 45 45 30
36
160 Lanceiros Árabes Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Ara_Spr)
Lanceiros Árabes Auxiliares
Prata compra astúcia do deserto e alguma familiaridade com a lança.
160 200 200 60 13 25 11 49 45 45 30
37
160 Bando de Lanças Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Bri_Spear_Band)
Bando de Lanças Auxiliar
É honroso aceitar moeda romana e carregar uma lança para a batalha.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 45 40
38
160 Lanças Dácias Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Dac_Spears)
Lanças Dácias Auxiliares
Dentro de suas limitações, um comandante romano sempre pode encontrar uso para lanceiros.
160 220 220 60 11 22 13 54 45 45 30
39
160 Irmãos de Lança Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Irmãos de Lança Auxiliares
Germanos ainda são ferozes e formidáveis, mesmo em uniformes romanos.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
40
160 Hoplitas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Gre_Hoplites)
Hoplitas Auxiliares
Romanos reconhecem as virtudes viris encarnadas pela falange.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
41
160 Lanceiros Partas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Par_Spear)
Lanceiros Partas Auxiliares
Lanceiros não precisam ser habilidosos ou bem pagos para morrer por Roma.
160 230 230 50 13 25 11 34 45 45 25
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Cavalaria Sabáia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Afr_Cav)
Cavalaria Sabáia Auxiliar
O deserto gera guerreiros ferozes e bons cavaleiros.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
43
80 Lanceiros Camelos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Lanceiros Camelos Auxiliares
Combatentes resistentes cujos camelos desestabilizam cavalos.
80 420 420 90 28 25 25 50 25 85 40
44
80 Cavalaria Árabe Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Cav)
Cavalaria Árabe Auxiliar
O deserto não permite que tolos ou covardes vivam por muito tempo.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
45
80 Cavalaria Leve Bactriana Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Light_Horse)
Cavalaria Leve Bactriana Auxiliar
Esses homens são de uma estirpe montanhosa resistente e úteis em uma luta.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
46
80 Cavaleiros Batedores Bretões Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Cavaleiros Batedores Bretões Auxiliares
Cavalaria ligeira é sempre útil como olhos e ouvidos de um general.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
47
80 Cavalaria Leve Celta Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Cavalaria Leve Celta Auxiliar
Nenhum general romano recusaria cavalaria capaz de lutar e batedor.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
48
80 Lanceiros a Cavalo Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Lanceiros a Cavalo Auxiliares
Embora não sejam renomados como cavaleiros, os Dácios ainda podem armar lanças e carregar.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
49
80 Cavalaria Capadócia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalaria Capadócia Auxiliar
Nenhum comandante romano ambicioso ignora uma força de cavalaria competente.
80 820 820 150 49 29 38 37 70 90 60
50
80 Cavalaria Leve Gaulesa Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Cavalaria Leve Gaulesa Auxiliar
Um bom comandante romano pode usar bem a cavalaria leve em uma luta.
80 510 510 100 42 27 39 56 15 75 45
51
80 Cavalaria Nobre Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Cavalaria Nobre Auxiliar
Um punho blindado montado é sempre útil em um exército romano.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
52
80 Cavalaria Cidadã Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã Auxiliar
Auxiliares leais são uma força de cavalaria útil.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
53
80 Cavalaria Ibérica Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Cav)
Cavalaria Ibérica Auxiliar
Esses auxiliares são uma força flexível de cavalaria em qualquer exército romano.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
54
80 Cavalaria Escutária Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Cavalaria Escutária Auxiliar
Esses cavalarianos pesados são bem versados no embate do combate corpo a corpo.
80 680 680 130 42 25 37 44 55 80 55
55
80 Cavalaria Ilíria Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Cav)
Cavalaria Ilíria Auxiliar
Romanos são infantaria; faz sentido, então, usar qualquer cavalaria auxiliar que possa ser encontrada.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
56
80 Socii Equites
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Excelentes cavaleiros e uma valiosa força de ataque para um comandante audaz.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
80 Arqueiros Camelos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Arqueiros Camelos Auxiliares
Camelos são montarias úteis para arqueiros, nem que seja porque perturbam os cavalos!
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
58
80 Escaramuçadores a Cavalo Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Escaramuçadores a Cavalo Auxiliares
Generais romanos acham hostigadores montados úteis de tempos em tempos.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
59
80 Cavaleiros Batedores Germânicos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Cavaleiros Batedores Germânicos Auxiliares
Um exército romano precisa de tropas astutas para serem seus olhos e ouvidos.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
60
80 Cavalaria Tarantina Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Cavalaria Tarantina Auxiliar
Bons e habilidosos cavaleiros sempre encontrarão um lugar nas fileiras do exército romano.
80 560 560 120 32 80 8 7 18 36 11 36 65 80 50
61
80 Cavalaria Cantábrica Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalaria Cantábrica Auxiliar
Esses mestres hostigadores podem assediar uma unidade inimiga até o ponto de ruptura e além.
80 500 500 100 41 80 8 7 46 35 15 51 15 80 55
62
80 Cavalaria Numidiana Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Num_Cav)
Cavalaria Numidiana Auxiliar
Numídios são especialistas em hostigadores montados, capazes de atacar e recuar rapidamente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
63
80 Arqueiros a Cavalo Partas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Par_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Partas Auxiliares
Nenhum comandante romano que se preze ignora as possibilidades dos arqueiros montados.
80 430 430 80 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
64
80 Arqueiros a Cavalo Sarmatas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Sarmatas Auxiliares
Sarmatianos a serviço de Roma são uma força que vale a pena.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
65
80 Arqueiros a Cavalo Blindados Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Blindados Auxiliares
Citas que empunham um arco por Roma são guerreiros dignos.
80 580 620 120 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
66
80 Arqueiros a Cavalo Citas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Citas Auxiliares
Citas que empunham um arco por Roma são guerreiros dignos.
80 360 380 90 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
67
80 Cavalaria Trácia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Thr_Cav)
Cavalaria Trácia Auxiliar
Aqueles que arremessam dardos a serviço de Roma o fazem com as bênçãos de Júpiter!
80 450 450 90 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
80 Socii Equites Extraordinarii
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Essa cavalaria pesada se comporta de forma excelente em combate corpo a corpo.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
69
80 Cavalaria Persa Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Per_Cav)
Cavalaria Persa Auxiliar
Um comandante romano sábio reconhece o talento da cavalaria e o valoriza.
80 640 640 130 40 25 67 15 40 95 60
70
80 Lanceiros Blindados Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Lanceiros Blindados Auxiliares
Esses lanceiros blindados podem ser a ponta afiada da lança sangrenta de um general romano!
80 550 550 100 40 25 57 16 30 85 30
71
80 Lanceiros Sarmatas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Sar_Lancers)
Lanceiros Sarmatas Auxiliares
Entranhas inimigas derramadas por uma lança são uma boa coisa para qualquer comandante romano.
80 340 340 70 34 25 51 16 10 70 35
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
72
12 Elefantes Africanos Auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefantes Africanos Auxiliares
No fim, todas as coisas devem servir a Roma.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
73
24 Elefantes de Guerra Indianos Auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Ind_War_Elephant)
Elefantes de Guerra Indianos Auxiliares
Até as mais exóticas e temperamentais das bestas podem ser feitas para servir à vontade do Senado!
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 65
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
74
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Sabáios Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Afr_Spr_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Sabáios Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um homem à vontade no deserto tem seus usos.

60 230 230 46 501 6 13 25 11 34 45 45 30
75
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Árabes Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Spr_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Árabes Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Prata compra astúcia do deserto e alguma familiaridade com a lança.

60 280 280 56 501 6 13 25 11 49 45 45 30
76
60 Birreme de Assalto - Montanheses Bactrianos Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Birreme de Assalto - Montanheses Bactrianos Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Armados com dardos e machados, esses robustos povos das colinas podem incomodar um inimigo.

60 260 260 52 501 6 28 26 10 36 45 45 25
77
60 Birreme de Assalto - Bando de Lanças Auxiliar
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Birreme de Assalto - Bando de Lanças Auxiliar
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

É honroso aceitar moeda romana e carregar uma lança para a batalha.

60 330 330 66 501 6 17 22 21 58 45 45 40
78
60 Birreme de Assalto - Guerreiros de Machado Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros de Machado Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Nas mãos de auxiliares leais, machados podem ser encantadores!

60 380 380 76 501 6 35 26 20 50 65 55 55
79
60 Birreme de Assalto - Guerreiros Celtas Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros Celtas Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um Celta pode empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Celta.

60 330 330 66 501 6 27 40 25 50 45 55 45
80
60 Birreme de Assalto - Lanças Dácias Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Spears_Two)
Birreme de Assalto - Lanças Dácias Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Dentro de suas limitações, um comandante romano sempre pode encontrar uso para lanceiros.

60 280 280 56 501 6 11 22 13 54 45 45 30
81
60 Birreme de Assalto - Montanheses Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Birreme de Assalto - Montanheses Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

O ressentimento dos outros pode fazer qualquer um lutar arduamente, mesmo por Roma.

60 220 220 44 501 6 20 26 10 36 15 45 25
82
120 Quadrireme de Assalto - Infantaria Egípcia Auxiliar
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Quadrireme de Assalto - Infantaria Egípcia Auxiliar
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Os filhos do deserto podem ser de serviço útil a Roma.

120 410 410 82 825 6 16 24 8 41 55 45 30
83
60 Birreme de Assalto - Guerreiros Gauleses Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros Gauleses Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um Gaulês pode habilmente empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Gaulês.

60 340 340 68 501 6 25 40 20 58 45 50 45
84
60 Birreme de Assalto - Irmãos de Lança Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Birreme de Assalto - Irmãos de Lança Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Germanos ainda são ferozes e formidáveis, mesmo em uniformes romanos.

60 340 340 68 501 6 25 26 23 66 50 55 40
85
120 Quadrireme de Assalto - Hoplitas Auxiliares
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme de Assalto - Hoplitas Auxiliares
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Romanos reconhecem as virtudes viris encarnadas pela falange.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
86
60 Birreme de Assalto - Espadachins Ibéricos Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Birreme de Assalto - Espadachins Ibéricos Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Dardos e espadas fazem desses Ibéricos uma adição digna à linha de batalha romana.

60 270 270 54 501 6 35 35 20 60 15 50 40
87
60 Birreme de Assalto - Recrutas Costeiros Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Birreme de Assalto - Recrutas Costeiros Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Bons machadeiros sempre devem ter um lugar nos exércitos de Roma.

60 280 280 56 501 6 20 26 10 36 45 45 30
88
80 Birreme de Assalto - Assaltantes Ilírios Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Birreme de Assalto - Assaltantes Ilírios Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Infantaria local, rápida e conhecedora do território; uma valiosa adição às fileiras.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
89
120 Quadrireme de Assalto - Socii Extraordinarii
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme de Assalto - Socii Extraordinarii
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Para combate corpo a corpo, esses homens não admitem iguais; um alarde, talvez, mas nascido do orgulho.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
90
120 Quadrireme de Assalto - Socii Hastati
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme de Assalto - Socii Hastati
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Essas tropas atiram lanças no inimigo e depois se aproximam para resolver a questão com a espada.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
91
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Partas Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Par_Spear_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Partas Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Lanceiros não precisam ser habilidosos ou bem pagos para morrer por Roma.

60 220 220 44 501 6 13 25 11 34 45 45 25
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
92
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Sabáios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Sabáios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Um arqueiro à vontade nas areias do deserto é sempre útil.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
93
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Bretões Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Bretões Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Um bom fundibulário vale seu peso em projéteis de funda, muitas vezes mais.

80 510 510 102 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
94
80 Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Mesmo o mais humilde pode servir a Roma em tempos de necessidade.

80 440 440 88 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
95
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Dácios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Dácios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Arqueiros sempre encontrarão utilidade, não importa sua qualidade.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
96
80 Trirreme de Mísseis - Lanceiros Orientais Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Lanceiros Orientais Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Essas tropas armadas com dardos hostilizam à frente da linha principal, enfraquecendo a determinação do inimigo.

80 430 430 86 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
97
140 Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Egípcios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Egy_Archers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Egípcios Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Arqueiros podem derrubar os inimigos de Roma à distância.

140 700 700 140 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
98
80 Trirreme de Mísseis - Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trirreme de Mísseis - Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Uma flecha disparada a serviço de Roma é sempre uma boa coisa.

80 520 520 104 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
99
140 Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Cretenses Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Cretenses Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Dê a um cretense um arco, e ele conquistará em nome de Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
100
140 Quinquerreme de Mísseis - Peltastas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Peltastas Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Um bom comandante romano conhece o valor dos hostigadores.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
101
140 Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Ródios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Ródios Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Poucos podem igualar a precisão mortal dos homens de Rodes.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
102
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Se um alvo pode ser visto, a pedra do estilingue já está a caminho.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
103
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Uma pedra ibérica lançada por Roma pode ser tão mortal quanto qualquer outra.

80 420 420 88 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
104
80 Trirreme de Mísseis - Lanceiros Numidianos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Lanceiros Numidianos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Esses hostigadores podem assediar a linha de batalha inimiga ou manter hostigadores inimigos à distância.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
105
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Persas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Per_Archers_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Persas Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Arqueiros mortais permanecem mortais, mesmo quando vestem as cores de outro.

80 510 510 102 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
106
80 Trirreme de Mísseis - Peltastas Trácios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trirreme de Mísseis - Peltastas Trácios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Infantaria leve, capaz de se mover rapidamente para contra-atacar o inimigo, é uma ferramenta útil para um general romano.

80 600 600 120 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
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