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HomeInício / Total War: Rome II / Roma / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Coorte Evocati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte Evocati
Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
2
40 General e Guarda-Costas
Cavalaria / Comando / (Rom_General)
General e Guarda-Costas
O comando deve ser exercido em pessoa para ser eficaz.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
3
40 Legado
Cavalaria / Comando / (Rom_Legatus)
Legado
Romanos devem ser liderados pela frente.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
4
160 Triários
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Triarii)
Triários
Riqueza, experiência e idade tornam estes veteranos endurecidos pela batalha uma força temível.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
5
160 Legionários Veteranos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionários Veteranos
Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
40 General e Guarda-Costas
Cavalaria / Comando / (Rom_General)
General e Guarda-Costas
O comando deve ser exercido em pessoa para ser eficaz.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
7
40 Legado
Cavalaria / Comando / (Rom_Legatus)
Legado
Romanos devem ser liderados pela frente.
40 430 430 90 28 25 20 61 70 90 55
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Montanheses Bactrianos Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Hillmen)
Montanheses Bactrianos Auxiliares
Armados com dardos e machados, esses robustos povos das colinas podem incomodar um inimigo.
160 260 260 60 28 26 10 36 45 45 25
9
160 Guerreiros de Machado Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors)
Guerreiros de Machado Auxiliares
Nas mãos de auxiliares leais, machados podem ser encantadores!
160 470 470 100 35 26 20 50 65 55 55
10
160 Espadas Nuas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Naked_Swords)
Espadas Nuas Auxiliares
Os deuses selvagens da guerra devem ser usados para a vantagem de Roma.
160 480 480 100 30 25 32 59 10 60 55
11
160 Espadas Curtas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Short_Swords)
Espadas Curtas Auxiliares
A bravura em batalha, em vez da habilidade, às vezes dá valor a um homem.
160 470 470 90 37 34 19 45 45 50 40
12
160 Guerreiros Celtas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Warriors)
Guerreiros Celtas Auxiliares
Um Celta pode empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Celta.
160 350 350 80 27 40 25 50 45 55 45
13
160 Falxmen Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Falxmen)
Falxmen Auxiliares
A falx é uma arma mortal nas mãos certas - nas mãos romanas…
160 320 320 90 38 39 48 11 10 50 40
14
160 Montanheses Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Hillmen)
Montanheses Auxiliares
O ressentimento dos outros pode fazer qualquer um lutar arduamente, mesmo por Roma.
160 220 220 60 20 26 10 36 15 45 25
15
160 Infantaria Egípcia Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Egy_Infantry)
Infantaria Egípcia Auxiliar
Os filhos do deserto podem ser de serviço útil a Roma.
160 200 200 60 16 24 8 41 55 45 30
16
160 Guerreiros Gauleses Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Warriors)
Guerreiros Gauleses Auxiliares
Um Gaulês pode habilmente empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Gaulês.
160 350 350 80 25 40 20 58 45 50 45
17
160 Escutários Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Scutarii)
Escutários Auxiliares
Infantaria pesada, armada com espadas falcata mortais, é uma unidade útil para qualquer general.
160 620 620 120 42 35 21 60 60 55 50
18
160 Espadachins Ibéricos Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Sword)
Espadachins Ibéricos Auxiliares
Dardos e espadas fazem desses Ibéricos uma adição digna à linha de batalha romana.
160 350 350 80 35 35 20 60 15 50 40
19
160 Recrutas Costeiros Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies)
Recrutas Costeiros Auxiliares
Bons machadeiros sempre devem ter um lugar nos exércitos de Roma.
160 270 270 80 20 26 10 36 45 45 30
20
160 Assaltantes Ilírios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Raiders)
Assaltantes Ilírios Auxiliares
Infantaria local, rápida e conhecedora do território; uma valiosa adição às fileiras.
160 400 400 90 34 26 16 40 60 45 55
21
160 Socii Extraordinarii
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Para combate corpo a corpo, esses homens não admitem iguais; um alarde, talvez, mas nascido do orgulho.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
22
160 Socii Hastati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Essas tropas atiram lanças no inimigo e depois se aproximam para resolver a questão com a espada.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
23
160 Guerreiros Trácios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Aux_Thr_Warriors)
Guerreiros Trácios Auxiliares
Quando vitorioso sobre um oponente digno, absorva sua força.
160 420 420 90 46 45 36 12 30 50 45
24
160 Legionários Blindados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Armour_Legionaries)
Legionários Blindados
Legionários romanos resistentes, com armadura aprimorada para a batalha.
160 930 930 160 58 35 15 51 95 60 65
25
160 Coorte da Águia
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Eagle_Cohort)
Coorte da Águia
A Águia é o coração e a alma de sua Legião.
160 930 930 180 47 35 12 60 90 60 65
26
160 Coorte Evocati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Evocati_Cohort)
Coorte Evocati
Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.
160 890 890 160 61 35 15 48 90 60 65
27
160 Primeira Coorte
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_First_Cohort)
Primeira Coorte
Legionários da Primeira Coorte são os melhores de sua espécie.
160 910 910 180 47 35 12 58 85 60 65
28
120 Gladiadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Gladiators)
Gladiadores
Infantaria pesada soberbamente treinada, com pouco medo da morte.
120 600 600 100 67 39 22 60 10 65 55
29
120 Gladiadoras
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Gladiatrices)
Gladiadoras
Embora lhes falte armadura robusta, essas mulheres compensam com pura brutalidade.
120 620 620 100 57 39 22 60 40 60 65
30
160 Hastados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Hastati)
Hastados
Estes jovens são a linha de frente blindada de uma Legião Romana.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
31
160 Legionários
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Legionaries)
Legionários
A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.
160 660 660 140 47 35 14 48 80 60 55
32
160 Coorte Legionária
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cohort)
Coorte Legionária
A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.
160 700 700 140 47 35 14 48 90 60 55
33
120 Plebe
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Plebs)
Plebe
A ralé das ruas pode ser perigosa em grandes números.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
34
160 Guarda Pretoriana
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Praetorian_Guard)
Guarda Pretoriana
Os "guardas da tenda" são uma força de infantaria pesada escolhida a dedo.
160 1300 1300 200 65 39 19 55 90 65 70
35
160 Pretorianos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Praetorians)
Pretorianos
Infantaria pesada escolhida a dedo, bem acostumada a todos os tipos de combate.
160 1280 1280 200 65 39 19 55 85 65 70
36
160 Príncipes
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Principes)
Príncipes
Cidadãos romanos ricos e mais velhos, os principes são uma força de infantaria pesada.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
37
160 Legionários Veteranos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (Rom_Vet_Legionaries)
Legionários Veteranos
Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.
160 850 850 160 59 35 15 48 85 60 65
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
120 Arqueiros Sabáios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Afr_Archers)
Arqueiros Sabáios Auxiliares
Um arqueiro à vontade nas areias do deserto é sempre útil.
120 290 290 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
39
120 Fundibulários Bretões Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Bri_Slingers)
Fundibulários Bretões Auxiliares
Um bom fundibulário vale seu peso em projéteis de funda, muitas vezes mais.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
40
120 Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Cel_Skirm)
Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Mesmo o mais humilde pode servir a Roma em tempos de necessidade.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
41
120 Arqueiros Dácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Dac_Bowmen)
Arqueiros Dácios Auxiliares
Arqueiros sempre encontrarão utilidade, não importa sua qualidade.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
42
120 Escaramuçadores Dácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Dac_Skirm)
Escaramuçadores Dácios Auxiliares
Excelentes hostigadores locais para cobrir os movimentos das Legiões.
120 300 300 80 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
43
120 Lanceiros Orientais Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Eas_Javelinmen)
Lanceiros Orientais Auxiliares
Essas tropas armadas com dardos hostilizam à frente da linha principal, enfraquecendo a determinação do inimigo.
120 370 370 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
44
120 Arqueiros Egípcios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Egy_Archers)
Arqueiros Egípcios Auxiliares
Arqueiros podem derrubar os inimigos de Roma à distância.
120 280 280 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
45
120 Caçadores Gauleses Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gal_Gallic_Hunters)
Caçadores Gauleses Auxiliares
As habilidades de um caçador são melhor usadas a serviço de Roma.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
46
120 Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ger_Longbow_Hunters)
Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Uma flecha disparada a serviço de Roma é sempre uma boa coisa.
120 300 300 80 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
47
120 Arqueiros Cretenses Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Arqueiros Cretenses Auxiliares
Dê a um cretense um arco, e ele conquistará em nome de Roma.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
48
120 Peltastas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Peltasts)
Peltastas Auxiliares
Um bom comandante romano conhece o valor dos hostigadores.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
49
120 Fundibulários Ródios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Fundibulários Ródios Auxiliares
Poucos podem igualar a precisão mortal dos homens de Rodes.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
50
120 Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers)
Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Se um alvo pode ser visto, a pedra do estilingue já está a caminho.
120 560 560 100 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
51
120 Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Slingers)
Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Uma pedra ibérica lançada por Roma pode ser tão mortal quanto qualquer outra.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
52
120 Lanceiros Numidianos Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Num_Javelinmen)
Lanceiros Numidianos Auxiliares
Esses hostigadores podem assediar a linha de batalha inimiga ou manter hostigadores inimigos à distância.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
53
120 Arqueiros Persas Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Per_Archers)
Arqueiros Persas Auxiliares
Arqueiros mortais permanecem mortais, mesmo quando vestem as cores de outro.
120 370 370 70 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
54
120 Arqueiros Sírios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Syrian_Archers)
Arqueiros Sírios Auxiliares
A chance de derrubar os inimigos de Roma à distância deve ser abraçada, sempre.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
55
120 Peltastas Trácios Auxiliares
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Aux_Thr_Peltasts)
Peltastas Trácios Auxiliares
Infantaria leve, capaz de se mover rapidamente para contra-atacar o inimigo, é uma ferramenta útil para um general romano.
120 480 480 90 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
56
120 Leves
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Rom_Leves)
Leves
Mesmo um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
57
120 Velites
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (Rom_Velites)
Velites
Estes escaramuçadores armados com dardos são rápidos e ligeiramente blindados.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
160 Lanceiros Sabáios Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Afr_Spr)
Lanceiros Sabáios Auxiliares
Um homem à vontade no deserto tem seus usos.
160 190 190 60 13 25 11 34 45 45 30
59
160 Lanceiros Árabes Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Ara_Spr)
Lanceiros Árabes Auxiliares
Prata compra astúcia do deserto e alguma familiaridade com a lança.
160 200 200 60 13 25 11 49 45 45 30
60
160 Bando de Lanças Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Bri_Spear_Band)
Bando de Lanças Auxiliar
É honroso aceitar moeda romana e carregar uma lança para a batalha.
160 320 320 80 17 22 21 58 45 45 40
61
160 Lanças Dácias Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Dac_Spears)
Lanças Dácias Auxiliares
Dentro de suas limitações, um comandante romano sempre pode encontrar uso para lanceiros.
160 220 220 60 11 22 13 54 45 45 30
62
160 Irmãos de Lança Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Ger_Spear_Brothers)
Irmãos de Lança Auxiliares
Germanos ainda são ferozes e formidáveis, mesmo em uniformes romanos.
160 560 560 100 25 26 23 66 50 55 40
63
160 Hoplitas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Gre_Hoplites)
Hoplitas Auxiliares
Romanos reconhecem as virtudes viris encarnadas pela falange.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
64
160 Infantaria Auxiliar
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Infantry)
Infantaria Auxiliar
Soldados capazes, bem treinados em guerra e ansiosos para servir a Roma.
160 400 400 90 18 25 15 55 75 50 45
65
160 Lanceiros Partas Auxiliares
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Aux_Par_Spear)
Lanceiros Partas Auxiliares
Lanceiros não precisam ser habilidosos ou bem pagos para morrer por Roma.
160 230 230 50 13 25 11 34 45 45 25
66
120 Lanceiros Gladiadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Gladiator_Spear)
Lanceiros Gladiadores
Lanças são as mesmas na arena e na batalha.
120 440 440 90 45 29 28 70 10 60 50
67
120 Gladiadoras Lanceiras
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Gladiatrices_Spear)
Gladiadoras Lanceiras
Estas lanceiras experientes têm uma vantagem defensiva sobre suas contrapartes que portam espadas.
120 460 460 90 40 29 20 70 40 55 60
68
160 Rorários
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Rorarii)
Rorários
Os Rorarii armados com lanças podem rapidamente alcançar um ponto de crise na batalha.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
69
160 Triários
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Triarii)
Triários
Riqueza, experiência e idade tornam estes veteranos endurecidos pela batalha uma força temível.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
70
160 Vigiles
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (Rom_Vigiles)
Vigiles
Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
80 Cavalaria Sabáia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Afr_Cav)
Cavalaria Sabáia Auxiliar
O deserto gera guerreiros ferozes e bons cavaleiros.
80 490 490 100 46 38 28 50 15 80 40
72
80 Lanceiros Camelos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Camel_Spear)
Lanceiros Camelos Auxiliares
Combatentes resistentes cujos camelos desestabilizam cavalos.
80 420 420 90 28 25 25 50 25 85 40
73
80 Cavalaria Árabe Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Cav)
Cavalaria Árabe Auxiliar
O deserto não permite que tolos ou covardes vivam por muito tempo.
80 480 480 100 46 38 28 50 15 75 40
74
80 Cavalaria Leve Bactriana Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Light_Horse)
Cavalaria Leve Bactriana Auxiliar
Esses homens são de uma estirpe montanhosa resistente e úteis em uma luta.
80 430 430 90 37 25 29 26 55 75 30
75
80 Cavaleiros Batedores Bretões Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Bri_Scout_Riders)
Cavaleiros Batedores Bretões Auxiliares
Cavalaria ligeira é sempre útil como olhos e ouvidos de um general.
80 400 400 80 38 27 31 30 40 70 35
76
80 Cavalaria Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Cav)
Cavalaria Auxiliar
Habilidosos em combate corpo a corpo, esses cavaleiros também são bem protegidos.
80 800 800 140 40 25 37 37 70 85 55
77
80 Cavalaria Leve Celta Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Light_Horse)
Cavalaria Leve Celta Auxiliar
Nenhum general romano recusaria cavalaria capaz de lutar e batedor.
80 450 450 110 42 27 39 56 15 75 45
78
80 Lanceiros a Cavalo Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Lanceiros a Cavalo Auxiliares
Embora não sejam renomados como cavaleiros, os Dácios ainda podem armar lanças e carregar.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
79
80 Cavalaria Capadócia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Cappadocian_Cav)
Cavalaria Capadócia Auxiliar
Nenhum comandante romano ambicioso ignora uma força de cavalaria competente.
80 820 820 150 49 29 38 37 70 90 60
80
80 Cavalaria Leve Gaulesa Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Light_Horse)
Cavalaria Leve Gaulesa Auxiliar
Um bom comandante romano pode usar bem a cavalaria leve em uma luta.
80 510 510 100 42 27 39 56 15 75 45
81
80 Cavalaria Nobre Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Noble_Horse)
Cavalaria Nobre Auxiliar
Um punho blindado montado é sempre útil em um exército romano.
80 1300 1300 200 51 31 47 44 75 105 70
82
80 Cavalaria Cidadã Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Cavalaria Cidadã Auxiliar
Auxiliares leais são uma força de cavalaria útil.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
83
80 Cavalaria Ibérica Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Cav)
Cavalaria Ibérica Auxiliar
Esses auxiliares são uma força flexível de cavalaria em qualquer exército romano.
80 500 500 100 50 39 31 50 15 75 40
84
80 Cavalaria Escutária Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Scutarii_Cav)
Cavalaria Escutária Auxiliar
Esses cavalarianos pesados são bem versados no embate do combate corpo a corpo.
80 680 680 130 42 25 37 44 55 80 55
85
80 Cavalaria Ilíria Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Cav)
Cavalaria Ilíria Auxiliar
Romanos são infantaria; faz sentido, então, usar qualquer cavalaria auxiliar que possa ser encontrada.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
86
80 Socii Equites
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Excelentes cavaleiros e uma valiosa força de ataque para um comandante audaz.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
87
80 Equites
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Rom_Equites)
Equites
A elite da cavalaria da sociedade romana pode estar entre seus defensores mais eficazes.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
88
80 Cavalaria Legionária
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cav)
Cavalaria Legionária
O apoio da cavalaria é vital para todo trabalho de infantaria, mesmo nas Legiões.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
89
80 Cavalaria Pretoriana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (Rom_Praetorian_Cav)
Cavalaria Pretoriana
Uma guarda-costas de cavalaria pesada de elite, capaz de uma carga decisiva.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
90
80 Arqueiros Camelos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ara_Camel_Archers)
Arqueiros Camelos Auxiliares
Camelos são montarias úteis para arqueiros, nem que seja porque perturbam os cavalos!
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
91
80 Escaramuçadores a Cavalo Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Eas_Horse_Skirm)
Escaramuçadores a Cavalo Auxiliares
Generais romanos acham hostigadores montados úteis de tempos em tempos.
80 390 390 80 32 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
92
80 Cavaleiros Batedores Germânicos Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ger_Scout_Riders)
Cavaleiros Batedores Germânicos Auxiliares
Um exército romano precisa de tropas astutas para serem seus olhos e ouvidos.
80 440 440 90 32 80 7 7 34 34 24 40 30 70 45
93
80 Cavalaria Tarantina Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Gre_Tarantine_cav)
Cavalaria Tarantina Auxiliar
Bons e habilidosos cavaleiros sempre encontrarão um lugar nas fileiras do exército romano.
80 560 560 120 32 80 8 7 18 36 11 36 65 80 50
94
80 Cavalaria Cantábrica Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Ibe_Cantabrian_Cav)
Cavalaria Cantábrica Auxiliar
Esses mestres hostigadores podem assediar uma unidade inimiga até o ponto de ruptura e além.
80 500 500 100 41 80 8 7 46 35 15 51 15 80 55
95
80 Cavalaria Numidiana Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Num_Cav)
Cavalaria Numidiana Auxiliar
Numídios são especialistas em hostigadores montados, capazes de atacar e recuar rapidamente.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
96
80 Arqueiros a Cavalo Partas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Par_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Partas Auxiliares
Nenhum comandante romano que se preze ignora as possibilidades dos arqueiros montados.
80 430 430 80 40 125 6 15 10 24 4 13 10 70 40
97
80 Arqueiros a Cavalo Sarmatas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Sar_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Sarmatas Auxiliares
Sarmatianos a serviço de Roma são uma força que vale a pena.
80 360 360 80 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
98
80 Arqueiros a Cavalo Blindados Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Scy_Armour_horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Blindados Auxiliares
Citas que empunham um arco por Roma são guerreiros dignos.
80 580 620 120 40 125 6 15 37 34 15 15 35 75 45
99
80 Arqueiros a Cavalo Citas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Scy_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Citas Auxiliares
Citas que empunham um arco por Roma são guerreiros dignos.
80 360 380 90 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
100
80 Cavalaria Trácia Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (Aux_Thr_Cav)
Cavalaria Trácia Auxiliar
Aqueles que arremessam dardos a serviço de Roma o fazem com as bênçãos de Júpiter!
80 450 450 90 32 80 7 7 40 24 16 36 40 75 35
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
101
80 Socii Equites Extraordinarii
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Essa cavalaria pesada se comporta de forma excelente em combate corpo a corpo.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
102
80 Cavalaria Persa Auxiliar
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Per_Cav)
Cavalaria Persa Auxiliar
Um comandante romano sábio reconhece o talento da cavalaria e o valoriza.
80 640 640 130 40 25 67 15 40 95 60
103
80 Lanceiros Blindados Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Sar_Armour_Lancers)
Lanceiros Blindados Auxiliares
Esses lanceiros blindados podem ser a ponta afiada da lança sangrenta de um general romano!
80 550 550 100 40 25 57 16 30 85 30
104
80 Lanceiros Sarmatas Auxiliares
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (Aux_Sar_Lancers)
Lanceiros Sarmatas Auxiliares
Entranhas inimigas derramadas por uma lança são uma boa coisa para qualquer comandante romano.
80 340 340 70 34 25 51 16 10 70 35
Elefante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
105
12 Elefantes Africanos Auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Afr_Elephant)
Elefantes Africanos Auxiliares
No fim, todas as coisas devem servir a Roma.
12 1400 1400 180 54 60 36 21 30 905 55
106
24 Elefantes de Guerra Indianos Auxiliares
Elefantes / Elefante / (Aux_Ind_War_Elephant)
Elefantes de Guerra Indianos Auxiliares
Até as mais exóticas e temperamentais das bestas podem ser feitas para servir à vontade do Senado!
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 65
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
107
40 Balista Gigante Romana
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Rom_Giant_Ballista)
Balista Gigante Romana
Balistas gigantes podem atirar mísseis em forma de lança a grandes distâncias.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
108
40 Políbolos Romano
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Rom_Polybolos)
Políbolos Romano
Há uma astúcia perversa em uma máquina que pode disparar tantos virotes tão rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
109
40 Escorpião de Bastião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Rom_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Romano
Estas pequenas balistas disparam virotes que podem atravessar um homem.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
110
40 Escorpião Romano (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (Rom_Scorpion)
Escorpião Romano (Fixo)
Estas pequenas balistas disparam virotes que podem atravessar um homem.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
111
40 Balista de Bastião Romana
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Romana
Balistas podem atirar com precisão mortal em distâncias surpreendentes.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
112
40 Balista Romana
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Ballista)
Balista Romana
Balistas podem atirar com precisão mortal em distâncias surpreendentes.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
113
40 Onagro Colmeia Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Beehive_Onager)
Onagro Colmeia Romano
Abelhas furiosas atingem as partes que outros tipos de projétil não podem alcançar.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
114
40 Escorpião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Cheiroballistra)
Escorpião Romano
Montadas em pequenos carros, estas balistas têm poder de fogo e mobilidade.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
115
40 Onagro Pesado Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Large_Onager)
Onagro Pesado Romano
Inimigos merecem o presente de grandes mísseis caindo sobre eles!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
116
40 Onagro de Bastião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Onager_Bastion)
Onagro de Bastião Romano
O coice do asno selvagem pode derrubar cidades e reis.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
117
40 Onagro Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (Rom_Onager)
Onagro Romano
O coice do asno selvagem pode derrubar cidades e reis.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
118
40 Cães de Guerra
Infantaria Corpo a Corpo / Especial / (Rom_War_Dogs)
Cães de Guerra
Animais ferozes, treinados para arrancar gargantas de homens para quebrar qualquer resistência.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
119
160 Hexareme de Torre - Coorte Evocati
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Coorte Evocati
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
120
120 Quadrireme de Assalto - Legionários
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionaries_Four)
Quadrireme de Assalto - Legionários
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
121
120 Quadrireme de Assalto - Coorte Legionária
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Quadrireme de Assalto - Coorte Legionária
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
122
120 Quadrireme de Assalto - Príncipes
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme de Assalto - Príncipes
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Cidadãos romanos ricos e mais velhos, os principes são uma força de infantaria pesada.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
123
160 Hexareme de Torre - Triários
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Triários
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Riqueza, experiência e idade tornam estes veteranos endurecidos pela batalha uma força temível.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
124
160 Hexareme de Torre - Legionários Veteranos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Legionários Veteranos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
125
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Sabáios Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Afr_Spr_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Sabáios Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um homem à vontade no deserto tem seus usos.

60 230 230 46 501 6 13 25 11 34 45 45 30
126
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Árabes Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ara_Spr_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Árabes Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Prata compra astúcia do deserto e alguma familiaridade com a lança.

60 280 280 56 501 6 13 25 11 49 45 45 30
127
60 Birreme de Assalto - Montanheses Bactrianos Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Bac_Hillmen_Two)
Birreme de Assalto - Montanheses Bactrianos Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Armados com dardos e machados, esses robustos povos das colinas podem incomodar um inimigo.

60 260 260 52 501 6 28 26 10 36 45 45 25
128
60 Birreme de Assalto - Bando de Lanças Auxiliar
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Bri_Spear_Band_Two)
Birreme de Assalto - Bando de Lanças Auxiliar
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

É honroso aceitar moeda romana e carregar uma lança para a batalha.

60 330 330 66 501 6 17 22 21 58 45 45 40
129
60 Birreme de Assalto - Guerreiros de Machado Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros de Machado Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Nas mãos de auxiliares leais, machados podem ser encantadores!

60 380 380 76 501 6 35 26 20 50 65 55 55
130
60 Birreme de Assalto - Guerreiros Celtas Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros Celtas Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um Celta pode empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Celta.

60 330 330 66 501 6 27 40 25 50 45 55 45
131
60 Birreme de Assalto - Lanças Dácias Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Dac_Spears_Two)
Birreme de Assalto - Lanças Dácias Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Dentro de suas limitações, um comandante romano sempre pode encontrar uso para lanceiros.

60 280 280 56 501 6 11 22 13 54 45 45 30
132
60 Birreme de Assalto - Montanheses Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Eas_Hillmen_Two)
Birreme de Assalto - Montanheses Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

O ressentimento dos outros pode fazer qualquer um lutar arduamente, mesmo por Roma.

60 220 220 44 501 6 20 26 10 36 15 45 25
133
120 Quadrireme de Assalto - Infantaria Egípcia Auxiliar
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Egy_Infantry_Four)
Quadrireme de Assalto - Infantaria Egípcia Auxiliar
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Os filhos do deserto podem ser de serviço útil a Roma.

120 410 410 82 825 6 16 24 8 41 55 45 30
134
60 Birreme de Assalto - Guerreiros Gauleses Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Birreme de Assalto - Guerreiros Gauleses Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Um Gaulês pode habilmente empunhar uma espada longa por Roma e permanecer Gaulês.

60 340 340 68 501 6 25 40 20 58 45 50 45
135
60 Birreme de Assalto - Irmãos de Lança Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ger_Spear_Brothers_Two)
Birreme de Assalto - Irmãos de Lança Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Germanos ainda são ferozes e formidáveis, mesmo em uniformes romanos.

60 340 340 68 501 6 25 26 23 66 50 55 40
136
120 Quadrireme de Assalto - Hoplitas Auxiliares
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Quadrireme de Assalto - Hoplitas Auxiliares
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Romanos reconhecem as virtudes viris encarnadas pela falange.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
137
60 Birreme de Assalto - Espadachins Ibéricos Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Birreme de Assalto - Espadachins Ibéricos Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Dardos e espadas fazem desses Ibéricos uma adição digna à linha de batalha romana.

60 270 270 54 501 6 35 35 20 60 15 50 40
138
60 Birreme de Assalto - Recrutas Costeiros Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Coastal_Levies_Two)
Birreme de Assalto - Recrutas Costeiros Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Bons machadeiros sempre devem ter um lugar nos exércitos de Roma.

60 280 280 56 501 6 20 26 10 36 45 45 30
139
80 Birreme de Assalto - Assaltantes Ilírios Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ill_Raiders_Two)
Birreme de Assalto - Assaltantes Ilírios Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Infantaria local, rápida e conhecedora do território; uma valiosa adição às fileiras.

80 360 360 72 501 6 34 26 16 40 60 45 55
140
60 Birreme de Assalto - Infantaria Auxiliar
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Infantry_Two)
Birreme de Assalto - Infantaria Auxiliar
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Soldados capazes, bem treinados em guerra e ansiosos para servir a Roma.

60 370 370 74 501 6 18 25 15 55 75 50 45
141
120 Quadrireme de Assalto - Socii Extraordinarii
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Quadrireme de Assalto - Socii Extraordinarii
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Para combate corpo a corpo, esses homens não admitem iguais; um alarde, talvez, mas nascido do orgulho.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
142
120 Quadrireme de Assalto - Socii Hastati
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Quadrireme de Assalto - Socii Hastati
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Essas tropas atiram lanças no inimigo e depois se aproximam para resolver a questão com a espada.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
143
60 Birreme de Assalto - Lanceiros Partas Auxiliares
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Aux_Par_Spear_Two)
Birreme de Assalto - Lanceiros Partas Auxiliares
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Lanceiros não precisam ser habilidosos ou bem pagos para morrer por Roma.

60 220 220 44 501 6 13 25 11 34 45 45 25
144
160 Hexareme de Torre - Coorte Evocati
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Evocati_Six_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Coorte Evocati
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1360 1360 272 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
145
160 Hexareme de Assalto - Coorte Evocati
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Evocati_Six)
Hexareme de Assalto - Coorte Evocati
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1210 1210 242 1206 5 61 35 15 48 90 60 65
146
60 Birreme de Pote de Fogo - Hastados
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Birreme de Pote de Fogo - Hastados
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Estes jovens são a linha de frente blindada de uma Legião Romana.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
147
60 Birreme de Assalto - Hastados
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Hastati_Two)
Birreme de Assalto - Hastados
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Estes jovens são a linha de frente blindada de uma Legião Romana.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
148
120 Quadrireme de Assalto - Legionários
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionaries_Four)
Quadrireme de Assalto - Legionários
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 48 80 60 55
149
60 Birreme de Pote de Fogo - Legionários
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionaries_Two_Fire_Pots)
Birreme de Pote de Fogo - Legionários
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

60 470 470 94 501 6 47 35 14 48 80 60 55
150
60 Birreme de Assalto - Legionários
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionaries_Two)
Birreme de Assalto - Legionários
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

60 420 420 84 501 6 47 35 14 48 80 60 55
151
120 Quadrireme de Assalto - Coorte Legionária
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cohort_Four)
Quadrireme de Assalto - Coorte Legionária
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

120 770 770 154 825 6 47 35 14 48 90 60 55
152
60 Birreme de Pote de Fogo - Coorte Legionária
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cohort_Two_Fire_Pots)
Birreme de Pote de Fogo - Coorte Legionária
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

60 490 490 98 501 6 47 35 14 48 90 60 55
153
60 Birreme de Assalto - Coorte Legionária
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Legionary_Cohort_Two)
Birreme de Assalto - Coorte Legionária
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

60 440 440 88 501 6 47 35 14 48 90 60 55
154
120 Quadrireme de Assalto - Príncipes
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Principes_Four)
Quadrireme de Assalto - Príncipes
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Cidadãos romanos ricos e mais velhos, os principes são uma força de infantaria pesada.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
155
160 Hexareme de Torre - Triários
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Triários
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Riqueza, experiência e idade tornam estes veteranos endurecidos pela batalha uma força temível.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
156
160 Hexareme de Assalto - Triários
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Triarii_Six)
Hexareme de Assalto - Triários
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Riqueza, experiência e idade tornam estes veteranos endurecidos pela batalha uma força temível.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
157
160 Hexareme de Torre - Legionários Veteranos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexareme de Torre - Legionários Veteranos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1390 1390 278 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
158
160 Hexareme de Assalto - Legionários Veteranos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexareme de Assalto - Legionários Veteranos
Estas magníficas embarcações são tanto intimidantes quanto extremamente perigosas.

Todos os legionários são lutadores eficazes, veteranos ainda mais.

160 1190 1190 238 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
159
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Sabáios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Afr_Archers_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Sabáios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Um arqueiro à vontade nas areias do deserto é sempre útil.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
160
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Bretões Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Bri_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Bretões Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Um bom fundibulário vale seu peso em projéteis de funda, muitas vezes mais.

80 510 510 102 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
161
80 Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Trirreme de Mísseis - Escaramuçadores Celtas Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Mesmo o mais humilde pode servir a Roma em tempos de necessidade.

80 440 440 88 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
162
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Dácios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Dac_Bowmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Dácios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Arqueiros sempre encontrarão utilidade, não importa sua qualidade.

80 440 440 88 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
163
80 Trirreme de Mísseis - Lanceiros Orientais Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Eas_Javelinmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Lanceiros Orientais Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Essas tropas armadas com dardos hostilizam à frente da linha principal, enfraquecendo a determinação do inimigo.

80 430 430 86 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
164
140 Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Egípcios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Egy_Archers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Egípcios Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Arqueiros podem derrubar os inimigos de Roma à distância.

140 700 700 140 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
165
80 Trirreme de Mísseis - Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ger_Longbow_Hunters_Three)
Trirreme de Mísseis - Caçadores de Arco Longo Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Uma flecha disparada a serviço de Roma é sempre uma boa coisa.

80 520 520 104 693 6 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
166
140 Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Cretenses Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Arqueiros Cretenses Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Dê a um cretense um arco, e ele conquistará em nome de Roma.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
167
140 Quinquerreme de Mísseis - Peltastas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Peltastas Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Um bom comandante romano conhece o valor dos hostigadores.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
168
140 Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Ródios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Ródios Auxiliares
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Poucos podem igualar a precisão mortal dos homens de Rodes.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
169
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Se um alvo pode ser visto, a pedra do estilingue já está a caminho.

80 600 600 120 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
170
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Ibéricos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Uma pedra ibérica lançada por Roma pode ser tão mortal quanto qualquer outra.

80 420 420 88 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
171
80 Trirreme de Mísseis - Lanceiros Numidianos Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirreme de Mísseis - Lanceiros Numidianos Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Esses hostigadores podem assediar a linha de batalha inimiga ou manter hostigadores inimigos à distância.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
172
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Persas Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Per_Archers_Three)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Persas Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Arqueiros mortais permanecem mortais, mesmo quando vestem as cores de outro.

80 510 510 102 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
173
80 Trirreme de Mísseis - Peltastas Trácios Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Aux_Thr_Peltasts_Three)
Trirreme de Mísseis - Peltastas Trácios Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Infantaria leve, capaz de se mover rapidamente para contra-atacar o inimigo, é uma ferramenta útil para um general romano.

80 600 600 120 693 6 41 80 8 7 28 35 12 40 30 55 45
174
80 Hemiolia de Invasão - Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia de Invasão - Leves
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Mesmo um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
175
80 Trirreme Escorpião - Leves
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirreme Escorpião - Leves
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Mesmo um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
176
80 Trirreme de Mísseis - Leves
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Rom_Leves_Three)
Trirreme de Mísseis - Leves
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Mesmo um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
177
100 Trihemiolia de Perseguição - Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia de Perseguição - Leves
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Mesmo um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
178
140 Quinquerreme de Mísseis - Velites
Navio Médio / Navio de Projéteis / (Rom_Velites_Five)
Quinquerreme de Mísseis - Velites
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Estes escaramuçadores armados com dardos são rápidos e ligeiramente blindados.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
179
40 Quinquerreme de Artilharia Leve - Balista Romana (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Rom_Ballista_Five)
Quinquerreme de Artilharia Leve - Balista Romana (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Balistas podem atirar com precisão mortal em distâncias surpreendentes.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
180
40 Quinquerreme de Artilharia - Onagro Romano (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (Rom_Onager_Five)
Quinquerreme de Artilharia - Onagro Romano (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

O coice do asno selvagem pode derrubar cidades e reis.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40